PlayStation Umumkan Ghost of Yotei, Sekuel Ghost of Tsushima dengan Inovasi Sinematik dan Gameplay Canggih

5 Min Read

Duniagame.net, Jakarta – Sony Interactive Entertainment resmi memperkenalkan Ghost of Yotei, sekuel dari Ghost of Tsushima, dalam ajang State of Play terbaru. Presentasi berdurasi sekitar 20 menit tersebut menampilkan detail mendalam tentang gameplay, fitur visual, hingga sistem pertarungan yang akan hadir dalam game ini.

Dikembangkan oleh Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei dijadwalkan rilis eksklusif untuk PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025.

Hadir di tengah tahun yang minim rilisan besar dari studio internal PlayStation, Ghost of Yotei langsung menarik perhatian para penggemar. Dengan kombinasi visual memukau, inovasi sinematik, serta mekanisme pertarungan yang kompleks, game ini digadang-gadang sebagai salah satu kandidat terkuat untuk predikat Game of the Year.

Antusiasme kian meningkat karena Ghost of Yotei menjanjikan pengalaman bermain yang lebih dalam dan personal, berkat sistem cerita bercabang dan kustomisasi karakter yang luas.

3 Mode Sinematik Unik Tampilkan Estetika ala Sutradara Jepang

Salah satu fitur paling mencolok dari Ghost of Yotei adalah hadirnya tiga pilihan mode visual sinematik yang dapat disesuaikan pemain, memberikan sentuhan khas film Jepang klasik maupun modern. Tiga mode tersebut antara lain:

  1. Kurosawa Mode, yang menyuguhkan tampilan hitam-putih klasik, sebagai penghormatan kepada sutradara legendaris Akira Kurosawa.
  2. Miike Mode, menawarkan pendekatan kamera intens dan dekat, terinspirasi dari gaya Takashi Miike, sutradara film 13 Assassins.
  3. Watanabe Mode, memadukan musik lo-fi dengan nuansa visual modern ala anime Samurai Champloo dan Cowboy Bebop.

Pilihan tampilan ini memungkinkan pemain menikmati cerita dengan atmosfer berbeda, sekaligus menyesuaikan gaya bermain secara visual.

Cerita Interaktif dan Sistem Petunjuk Cerdas Buka Banyak Kemungkinan

Ghost of Yotei memperkenalkan sistem interogasi inovatif yang memengaruhi jalannya cerita. Pemain dapat memilih topik untuk ditanyakan kepada musuh, yang masing-masing membuka jalur cerita dan lingkungan baru.

Misalnya, saat pemain bertanya tentang Oni, akan terbuka alur menuju reruntuhan penuh abu dan pertempuran berat melawan samurai tangguh. Sementara jika memilih bertanya tentang Kitsune, pemain akan dibawa ke wilayah bersalju penuh ilusi, di mana ninja menyerang dari bayangan.

Pilihan ini tak hanya berdampak pada jalannya cerita, tetapi juga membuka kemampuan baru bagi karakter utama, Atsu, menjadikan setiap sesi permainan terasa unik.

Sistem Pertarungan Dinamis dan Variasi Senjata Menarik

Dalam cuplikan yang diperlihatkan, Atsu, sang protagonis, dapat menggunakan berbagai jenis senjata yang memiliki efektivitas berbeda terhadap jenis musuh. Beberapa senjata yang tersedia antara lain:

  1. Katana tradisional untuk pertempuran seimbang.
  2. Tsurigama berantai dan tombak untuk serangan jarak menengah.
  3. Odachi, pedang besar yang efektif melawan musuh bertubuh besar.
  4. Dua pedang kecil (dual swords) yang cocok digunakan melawan lawan bertombak.
  5. Senjata jarak jauh seperti busur dan senjata api untuk taktik menyerang dari kejauhan.

Setiap jenis senjata didesain untuk memberikan pengalaman bertarung yang beragam, mendorong pemain menyesuaikan gaya bertarung sesuai kondisi di lapangan.

Kustomisasi Karakter dan Perlengkapan Jadi Sorotan Baru

Selain dari sisi gameplay dan visual, Ghost of Yotei juga menghadirkan opsi kustomisasi mendalam bagi pemain. Mulai dari kostum karakter hingga warna pakaian, semuanya bisa disesuaikan untuk mencerminkan gaya bermain serta preferensi estetika pemain.

Fitur ini diyakini akan menjadi daya tarik tambahan bagi pemain yang ingin mengekspresikan diri di dalam dunia game.

Konsol Edisi Khusus Ghost of Yotei Siap Dirilis

Menjelang akhir presentasi, Sony juga memperkenalkan dua produk edisi terbatas: konsol PlayStation 5 dan kontroler DualSense bertema Ghost of Yotei. Produk ini dirancang khusus dengan motif yang mencerminkan estetika dan semangat dari game tersebut. Kehadiran versi terbatas ini diprediksi akan diburu para kolektor dan penggemar setia PlayStation.

Ghost of Yotei Jadi Harapan Baru dari Sucker Punch Productions

Dengan reputasi sukses Ghost of Tsushima pada tahun 2020 lalu, ekspektasi terhadap Ghost of Yotei sangat tinggi. Sucker Punch Productions berusaha menjawab harapan tersebut lewat pengembangan cerita lebih dalam, sistem gameplay yang bervariasi, serta elemen visual yang menonjol.

Para penggemar PlayStation kini menanti kehadiran game ini pada 2 Oktober 2025. Jika seluruh fitur yang dijanjikan terealisasi, Ghost of Yotei berpotensi menjadi salah satu mahakarya terbaik Sucker Punch dalam beberapa tahun terakhir. (*)

Bagikan artikel ini
Tulis komentar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Exit mobile version